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Mr. 아이디어 Mr. 아이디어 - 조이 레이먼 지음, 안진환 옮김/교보문고(단행본) 아이디어는 어디서 나오는가? 또 어떤 창의적인 생각이 아이디어를 만드는지에 대해 설명하고 있습니다. 아이디어는 우리 주위에 얼마든지 있습니다. 단지 우리가 아이디어인지 모를 뿐이죠. 아이디어를 계발하고 또 상품으로 만들기 위해서는 훈련이 필요하다고 합니다. 어떻게 계발을 해야하는지 여러가지 방법으로 알려주고 있습니다. 참 도움이 많이 되었던 책이었습니다 http://allmybooks.tistory.com2010-08-09T14:15:570.3810 더보기
십이지의 문화사 십이지의 문화사 - 허균 지음/돌베개 십이지신에 대한 역사적인 사실에 대해 친절히 알려주는 좋은 책입니다 사진이 칼라로 되어 있어 또한 보기 좋으며, 책을 읽으면서 느낀 점은 작가가 그동안 얼마나 오랫동안 12지신에 대한 자료연구를 했는지 느껴지는 책입니다. 우리나라뿐만 아니라, 12지신에 대한 전설을 전 세계적으로 있습니다 국가마다 몇몇 동물이 다를 뿐입니다. 그 예로 우리나라의 원숭이 띠도 사실 우리나라엔 없는 동물입니다. 우리나라의 12지신이 중국에서 영향을 받아서 그렇습니다. 역사라는게 알면 알수록 재미있는것 같습니다 http://allmybooks.tistory.com2010-08-09T13:58:390.3810 더보기
시나리오 이렇게 쓰면 재미있다 시나리오 이렇게 쓰면 재미있다 - 어일선.정태성 지음/에쎄 http://allmybooks.tistory.com2010-07-10T10:54:340.31010 시나리오를 쓰고 싶다면, 꼭 읽어보라고 말하고 싶습니다. 마치 교과서처럼 어떻게 시나리오를 써야하는지 친철하게 설명을 하고 있습니다. 학교의 교재로도 쓰인다고 하니 더이상 설명이 필요 없을듯 합니다. 우리나라에 제대로 된 시나리오 교육을 할 수 있는 책이 없다는 사실에 유명하신 두분이 만드셨다니, 그 마음만으로도 감사할 따름이지요. 시나리오를 쓰고 싶으신 분은 한번 읽어보시길 강추 드립니다. 더보기
여자, 그림으로 행복해지다 여자, 그림으로 행복해지다 - 남인숙 지음/소담출판사 http://allmybooks.tistory.com2010-07-10T09:28:090.3610 어느날 그림을 봤을때, 그 그림이 나게게 뭔가 얘기를 하는것 같은 느낌을 받은적이 있나요? 작가는 고흐의 해바라기라는 그림을 보고, 그런 느낌을 받았다고 합니다. 그래서 무작정 그림을 보러 유럽여행을 떠나, 유명한 그림을 보고 그 그림에 대해 느낀점과 그림의 역사에 대해 말하고 있습니다. 미처 몰랐던 그림에 대한 역사 및 배경에 대해 알수 있었던 좋은 책이었습니다. 이 책을 보고 저 또한 그림을 보고 글을 쓰고 싶어졌습니다. 전 이렇게 남들이 못보는 것을 보는 이런것을 좋아합니다. 더보기
애플 & 닌텐도 What's Next 애플 & 닌텐도 - 김정남 지음/길벗 http://allmybooks.tistory.com2010-07-10T08:49:250.31010 금세기 최고의 기업으로 불리는 애플과 닌텐도. 스티브 잡스라는 최고의 아이콘을 가지고 있는 애플, 애플은 잡스 그 자체라는 말이 빈말이 아니듯이, 잡스의 조그만 움직임 하나하나가 애플을 상징하게 됩니다. 또한 닌텐도DS, WII라는 착한 게임기를 개발한 닌텐도. 미야모토 시게루의 능력 또한 잡스 못지 않은 천재적인 능력이지요. 위대한 제품을 만들어야 한다는 스티브 잡스, 완벽한 게임을 만들어야 한다는 미야모보 시게루, 비슷한듯 다른 두 회사의 마인드가 참 마음에 든다. 지금까지 읽어봤던 애플과 닌텐도에 대한 책 중에서 이 책만큼 정확하고 자세한 설.. 더보기